Su Kralı
Uye No: 11
Cinsiyet: 
Mesaj Sayısı: 1578
Nerden: Un!T # Team cLan
Bükme Gücü: 798
*´¯`*Un!T ™ P®oDucTion*´¯`*
|
 |
|
|
I. THE LOUVRE (3 Sır)
Bussines Card’ı inceleyin. Arka tarafında üç haneli bir numara olacak. Telefonla 454’ü çevirin. Ardından kendinizi Sophie ile tuvalette bulacaksınız. Lavabonun üzerindeki sabunu alın ve izleme cihazıyla birleÅŸtirin. Ardından camı açarak onu dışarı atın(Filmi izleyenler zorlanmaz herhalde). Åžimdi yeni ifadenizi gevÅŸetmek zorundasınız. Mektubu kullanarak Oh Lame Saint kelimesini The Mona Lisa ÅŸeklinde deÄŸiÅŸtirin. Tabii ki bu bir ipucu.
Şimdi Sophie ile birliktesiniz ve giriş yoluna doğru sürünmek zorundasınız. UV ışığını suç araştırma kutusundan alacağız. Şimdi çömelin, sessizce ilk güvenlik görevlisiniz geçin ve odaya girin. En uzak noktada dolabın önünde duran 3. güvenliği yere serin. Dolabı araştırın ve nihayet UV ışığını bulacaksınız. Ne oldu demeyin. Şuan Mona Lisa tablosunun önünde Langdon ile tekrar birliktesiniz.
Mona Lisa’yı UV ışığı ile gözden geçirin ve bir ÅŸifre göreceksiniz. UV ışığını kullanarak, bütün sembollerin üstünden geçin. Bu iÅŸlemi bitirdikten sonra karşınıza bir Puzzle gelecek.
DA VINCI PAINTED THOSE THAT KNEW BETWEEN BACCHUS AND URIEL LIES THE CLUE
Åžeklinde ayarlayın böylece ilk ÅŸifreyi çözmüş olduk. Daha çok var rahat olun. Odanın ortasındaki heykelden Saturn Sphere’yi alın. Ancak önce heykelin üstündeki yanan sembol notu alın. Bu daha uzaktaki gizli maddelerin nerelerde olduÄŸunu gösterir. Åžimdi karşınızdaki kapıdan ana salona çıkın. Çıktığınız anda tablolar karşınıza gelecek. Tabloyu inceleyin, alttaki tablo üsttekini gösterecektir. Onun üstünde de beyaz bir ÅŸey göreceksiniz. Onu alın(Priory Ring). Åžimdi Sauniere’nin ofisine gideceÄŸiz. Karşıdaki bölmeden içeri girin. Odanın içinde 2 tane güvenlik olduÄŸunu göreceksiniz. Kendinizi onlara gösterin ve hemen ana salona geri çıkın. SaÄŸdan biraz ilerleyince içeriye doÄŸru bir oyuk olacak. Oraya saklanın. Güvenlik görevlileri sizi aramak için çıkacaklar. Sizden biraz uzaklaÅŸtıklarında hemen odaya koÅŸun, içeriye girdiÄŸiniz anda sorun kalmayacaktır.
Masanın üzerindeki bütün objeleri inceleyin (SaÄŸdaki çekmecenin içindeki canı alın iÅŸinize yarayacaktır). Bu iÅŸi de bitirdiÄŸinizde, karşıdaki duvarın önüne gelin ve haritayı UV ışığı ile inceleyin. Bu da bir ipucu (Çember göreceksiniz ona tıklayın). Havalandırma boÅŸluÄŸuna gidin, solunuzdaki duvarın üstünde, Sophie’nin tırmanmasına yardımcı olun. O Resterasyon Odası’nı açacak ve içeri girin. Burada bulunan masayı da inceleyin ve ilaçları karıştırma hakkında bilgi edinin. Direkt olarak gerideki kutulara bakın. Da Vinci's Arial Screw’i bulacaksınız. Åžimdi, tabloyu ilaçlara boÄŸacağız. Ancak öncelikle ilaçları doÄŸru karıştırmamız lazım. Tablonun solunda bulunan deney masasına gidin. BardaÄŸa 1. 2. ve 4. ilaçlardan bir karışım yapın. Åžimdi sarı bir alet çantası arayın ve orada bir havlu bulacaksınız. Onu alın ve Havlu ile ilacı birleÅŸtirin. Bu ilaçlı havluyu alın ve kirli tablonun üzerinde kullanın. İş tamamlandığında, odanın köşesindeki uzun tabloların yanında bulunan ilkyardım çantasını alın ve odadan dışarı çıkın. Güvenlik görevlileri ile karşılaÅŸabilirsiniz, onları dövün yada koÅŸarak uzaklaşın. Tekrar Mona Lisa’nın bulunduÄŸu odaya gidin. İçeri girdiÄŸinizde, bütün devriyelere haber verilmiÅŸ olunacak. Sol tarafa doÄŸru hızla gidin, çünkü saÄŸ taraftan güvenlik görevlisi gelecek. Mona Lisa’nın arkasındaki kapı arasından geçin. 2 güvenlik görevlisi daha var, ama onlar diÄŸer odada ve sizi görmüyorlar.
Bu odada rahat bir ÅŸekilde dolaÅŸabilirsiniz, ama önemli bir ÅŸey yok. 2 güvenlik görevlisinin bulunduÄŸu tarafta 2 giriÅŸ göreceksiniz, soldan geçmeyin sizi görürler. SaÄŸ taraftan koÅŸarak geçin sizi fark etmiyorlar. Nike Room’a girin.
2 merdivenden de gidebilirsiniz önemli deÄŸil. Ama saÄŸdan gitmenizi öneririm. Çünkü ilerdeki heykelin yanında bir güvenlik görevlisi daha var. SaÄŸdan gidip heykelin arkasına saklanın ve aniden bu görevliye saldırın. Onu dövmekten baÅŸka çareniz yok. Görevliyi yere serin ve heykeli inceleyin. Ardından soldaki cam fanus ÅŸeklindeki yapıtın oraya gidin. Onu da inceleyin. Yuvarlak bir boÅŸluk göreceksiniz. Priory Ring’i kullanarak açın ve size Fleur De Lis Disc’i verecek. Hadi hayırlı ve uÄŸurlu olsun…
Buradaki bütün iÅŸinizi hallettiniz. Åžimdi Louvre’den kaçma zamanı. Yüzüğü kullandığınız anda alttaki kapı açılacak ve 2 güvenlik görevlisi içeri girerek sizi arayacak. Merdivenlerin oraya saklanın. Onlar yerde yatan güvenlik görevlisini kaldırmaya giderken arkalarından hemen geçin, hemen arkasından alttaki kapıdan içeri girin. Orada da 2 tane görevli olacak biri arkası dönük ve karşınızda, diÄŸeri ise solda bir heykelin arkasında duruyor. Siz yavaşça saÄŸdaki heykellerden ilerleyin ve birden koÅŸmaya baÅŸlayarak kapıya ulaşın ve kapıdan çıkın. EÄŸer görürlerse dövmekten baÅŸka çareniz yok. Burası sizin becerinize kalmış. Kolay gelsin bu bölüm bu kadar.
II. SAINT SULPICE (2 Sır)
Bölümün ilk başında bir yatak odasının içindesinizdir. Yatağın arasındaki sehpada bir sağlık var onu alın, onun dışında bu odada yararlı bir şey yok. Dümdüz ilerleyin ve diğer odaya geçin. Yerde yatan kadını inceleyin. (eliyle işaret ediyor) Çalışma masasını inceleyin, "7:14" önemli. Şu an için burada yapacaklarınız yeterli. Bu yüzden odadan dışarı çıkın ve sağdaki kapıdan balkona girin. Balkonda bir şey yok, ilerideki kapıdan girin. Küçük odaydı araştırın ve sürgü kesici ile yağ bulacaksınız. Balkona geri dönün. Binaya girin. Sağınızda kapı olacak. Çalarsanız,kadının teki size ipucu verecek, ama pek de gerek yok. Diğer kapıya gidin. Öncelikle korkutucu bir rahip var. Sizden yavaş yavaş uzaklaşıyor. Ona fark ettirmeden yaklaşın ve gizli bir atak yapın(zor ölürler) ve etrafı araştırın(merdivenlerden inmeyin henüz) ve duvarın üstünde bir diyagram bulacaksınız, size sembole benzer bir mektuptan bahsedecek. Bunu not edin, çünkü bu bölümde 2 kere işinize yarayacak. Yerde yatan kadının olduğu odaya geri dönün.
EÄŸer onu incelerseniz, elleriyle yatağı iÅŸaret ettiÄŸini fark edeceksiniz. Yatağın yanında kalın ve kendinize doÄŸru çekin. Yerde bir Puzzle ortaya çıkar. Bulmacanın merkezinde kayan fayansların altında semboller var. Buraya 4 harfi yerleÅŸtireceksiniz ki diyagramda yazıyordu. Puzzle’ın merkezine(orta) Sion kelimesini sırayla yazacaksınız(Tarikatın ismi). Yaklaşık 5 düzenleme ile bu kelimeyi elde edebiliriz. Tamamlayın harfleri ve ardından Bronze Slide elinizde olacak. Diyagramı bulduÄŸumuz bölgeye geri dönebiliriz.
Åžimdi merdivenlerden inin ve kapıdan girin. Ardından diÄŸer kapıdan büyük odaya girin. Burada 2 adet korkutucu rahiplerden var, biri sağınızdaki arkası dönük. Fark ettirmeden yaklaşın ve saldırın. Oralarda rahibe vurabileceÄŸiniz bir ÅŸeyler olabilir. DiÄŸer rahip ise ileride ve diÄŸer çıkış kapısının önünde. Ona da aynı iÅŸlemi uygulayıp haddini bildirin. Åžimdi rahat rahat bu odayı keÅŸfedebiliriz. 14 Post’ta(kutu gibi yer olan, günah çıkarılan yer galiba) yerde bulunan hikâyeleri dinleyebilirsiniz. Teneke kutuyu(parayı her neyse) alın, 9 ve 10. Post’ların arasındadır. Odanın en sonuna gidin ve 7 ile 8. Post’ların arasında 2 adet çeÅŸme göreceksiniz ki, deniz kabuÄŸuna benziyorlar. 8. kısma yakın çeÅŸmede Ornate Key bulacaksınız. Bunu alın ve kadının öldüğü odaya geri dönün. Dolaba ulaşın. Ornate Key’i kullanın ve açın. İçindeki küçük heykeli alın (Jesus un heykeli anladığım kadarıyla). Ardından büyük odaya geri dönün. Åžimdi bu odadaki iÅŸimizi bitirmeye hazırız. 3 ve 4. bölümün arasına gidin. Hemen solda olması lazım. Kitabı okuyun ve yerdeki demir tabletin önüne gelip inceleyin. Kitapta ne öğrendiyseniz kullanın. Sol bölüm Aprilis, saÄŸ bölüm XI olacak ÅŸekilde ayarlayın. Ortaya çıkan 2. Jesus heykelini alın.
7. bölümün yanındaki kilitli büyük kapıya gelin. Sürgü kesiciyi kullanarak kilidi kırın. Yukarı çıkın ve diÄŸer odaya girin. Åžuanda kilisenin orgunun önündesiniz. Orgun yanındaki kolu çevirin ve saati 7.14’e ayarlayın. Orgun zemininde açılan oyuktan Copper Slide’i alın. Arkasından büyük odaya geri dönün. Åžimdi 7. direÄŸe gidin ve onu inceleyin. 2. Jesus heykelini üzerine koyun(Tam hatırlamıyorum bu olmasa diÄŸerini deneyin). Buradan 14. direÄŸe gidin ve Remaining heykelini buraya koyun. 10 ve 11’in arasında tuzak tarzı yerde bir kapı var. Kilitli deÄŸil,orayı açın ve içeri girin. Kendinizi bir maÄŸarada bulacaksınız. Hemen sağınızda bir yığın kutu var. Arkaya doÄŸru Da Vinci’s Ornithopter’i bulacaksınız. Sol taraftaki taÅŸ masaya doÄŸru kafanızı çevirin, üstünde 3 tane fener var. Masanın önünde durun ve inceleyin. YaÄŸ ve lambayı kullanın. Fenerleri açın ve kibritle yakın. Åžimdi Jerusalem kelimesini duvarın üstünde görebilirsiniz. Bu bir ipucu. Åžimdi Kripte gidin, fenerlerin solunda(duvarda baktığınız yerin solunda) ve kenara itin. Arkasında, düğme serilerini bulacaksınız. Bu level’de Üstündeki sembollerle ki, bir diyagram bulmuÅŸtunuz. Sembollerin hepsi Jerusalem kelimesine uyuyor. Puzzle çözülünce, zeminden bir kapı açılacak ve bir liste bulacaksınız. Bu listede, bütün Sion Manastırı’nın ustaları var. Bunu bir daha kullanmayacaksınız veya karşılaÅŸmayacaksınız. Bu yüzden bende neden bu kadar zahmete girdiÄŸimizi anlamadım. En kısa zamanda bu sorunu halledin ki, korkutucu rahiplerden 2 kiÅŸi size doÄŸru içeri girdiÄŸiniz yerden geliyor ve çıkışı engelliyorlar. Bu iki ÅŸahsiyetle yüz yüze gelene kadar, Kript’i arkaya puzzle’ın oralara saklayın (Yerde bir adet golf kulübüyle ilgili bir ÅŸey var. Onun size olan uygunluÄŸuna bakın. Bende Kript ile ne alakası varsa anlamadım). Bunların ikisini gözleyin, her ikiside ayrı talimat aldığında, en iyi sürünüşünüzü birinin arkasından gerçekleÅŸtirin ve onu gizli bir atakla çıkarın (Genellikle en iyi yol fenerlerinin başıyla vurmak). EÄŸer bu 2 rahiple baÅŸ etmeden geçmek isterseniz, sadece bir seçenek var. O da kaçmak. Kaçıp ve gidebildiÄŸiniz kadar uzaÄŸa gitmek de mümkün. Uzun süre olmadan onlar sizi kaçırdıklarını anlar ve devriyeye haber verirler. GirdiÄŸiniz yerden dışarı çıkın. Rahipler sadece sizi düşünür. Rahat olun.
Åžimdi uzaktasınız ve 14. geniÅŸ sütuna geri dönün. 3 rahip bu odanın içinde yerleÅŸtirilmiÅŸ durumdadır. Her birini dövün aynı sürede veya yavaşça sürünerek geçin. DiÄŸer yol, kapıya geri dönün ve üst kata gidin. Ardından ilerideki kapıyı çalın ve Cutscene’yi alın. Böylece bölüm bitecektir.
III. NORMANDY MANSION (2 Sır)
Konakla yüz yüze gelerek başlıyoruz. Köpeklerden korkmayın henüz arkandan gelmeyecekler. İlerleyin ve arka pencereye tırmanın. Bir an önce hareketlenin. Rahiplerin lideri gelecek ve sonra onu döverek bayıltacaksınız. Bir kez dışarı çıkıp, kilitli kutuyu incelemeniz gerekiyor. Rafın üstünde karatahtanın yanında numaralar var. Numaralar Fibonacci Sırasını belirtecek (1+1=2, 2+1=3, 3+2=5, 5+3=8; böylece 1,1,2,3,5,8). Bu bir ipucu gibi, bunun anlamı ise numaraların kutunun kilidinin açılmasını sağlamasıdır. Sadece diğer numaralara ihtiyaç var. Böyle çözümleyeceksiniz (5+8=13, 8+13=21, 13+21=34 veya 13, 21, 34). Kutunun 132134 kombinasyonu ile kilidi açılmış oldu. İçindeki anahtarı alın ve buradan ayrılın.
Köpekleri halletmenin zamanı geldi. Çanın yanındaki kapıya gidin. Kırıp içeri girin. Orayı araÅŸtırın. BifteÄŸi alın ve çıkın. Telli bölgeye gelin ve kabın içine bifteÄŸi koyun. Çana gidin ve çalın. Köpekler eti yemek için kafese girecekler. Siz de bu arada saÄŸdaki köpeÄŸin bulunduÄŸu bölgeye gidip, köprüyü aÅŸağı indirin. Köprü inecek ve köpekler geçince kordan. Korkma artık köpekler dostunuz oldu. Sizde köprüden geçin ve binanın içine anahtarı kullanarak girin. Åžimdi içerdesiniz, solunuzdaki kameriyeye gidin. Kabinin içine bakın Aeneas Statue bulacaksın. Kabinin karşısındaki odaya girin(aslanlı). Disk’e dikkat edin. Åžimdi biliyorsunuz. Diskle ne yapacaksın ki Louvre’de de bulmuÅŸtunuz. Ama kız hatırlamıyor bu yüzden anlamak zorundayız. Odanın arkasına doÄŸru ilerleyin ve soldaki küçük masaya bakın. SaÄŸda Cupid Statue var. Onu alın. Odanın arkasında kalmaya devam edin ve merdivenleri çıkın. Burada lekeli cam pencereyi inceleyebilirsiniz, ama aynı zamanda bu anlamsız, bu yüzden merdivenlerden üste çıkın. Priory Ring’i kullanın ve içeri girin. Kendinizi yatak odasında bulacaksınız. Öncelikle, yatağı inceleyin ve Da Vinci’s Tank’ı bulun ve alın. Åžimdi dolaba gidin ve inceleyin. Çekmecenin ortasında okumanız gereken bir ÅŸiir var, size bir ipucu verecek (Diskle ilgili). Orta çekmecenin sağında büyük saÄŸlık (Large Dandage) var. Sol alttaki çekmece kilitli, ama bir daha deneyin. Piory Ring onu açacaktır. Vulcan Statue’yi içinde bulacaksınız. İçeri gidin ve yere lekeli cam pencereyi gözlemeye gidin.
Her pencerede bir Tanrı figürü Göreceksiniz ve Sophie her birinin hikayesini size anlatacak. Her Tanrı süsen çiçeÄŸi sembolüne sahip levhasının üstünde bilinen yönde döndür. Dolaptaki ÅŸiirin her çizgisi bu tanrılardan birine baÅŸvuru, ve süsen çiçekleri yüz yüze geliyor. İlk baÅŸta çok karışıyor, ama bu yürüyüş boyunca olan amaç için, aÅŸağı inin ve aslanların üzerindeki süsen çiçeklerine gidin. Diskleri tekrar inceleyin. AÅŸağı, SaÄŸa, Yukarı, Sola ÅŸeklinde döndürün. Aslanların aÄŸzı açılacak ve Venus Statue’yi alacaksınız. Åžimdi yatak odasına geri gidin. Yatak odası boyunca bütün yolları geçin. DiÄŸer taraftaki kütüphaneye ulaşın. Åžuan için üst düzeyde durun ve soldaki görünen tabloya gidin. Kutunun içine bakın ve Jupiter Statue’yi alın. Sonra masanın üzerindeki notu okuyun. Nottaki metini okuduktan sonra, oyuncak 2. Kriptogram’ı elde edeceksiniz. Ver onu ilk atışta.(İpucu: Semboller her zaman aynı mektubu temsil eder her Kriptogram’ın içinde, bütün oyunda yapacaksınız), ama istemesen bunu buyur:
JUPITER IS ABOVE VULCAN AENEAS IS BELOW MARS MARS IS TO VULCANS RIGHT
Åžimdi merdivenlerden bu kütüphanenin alt kısmına inelim. Merdivenlerin altına ulaÅŸarak, baÅŸka bir Cutscene’yi ele alacaksınız ve karşınızda gene rahipler var. Onları artık size bırakıyorum nasıl davranırsanız size kalmış. İskeletin olduÄŸu tabloyu inceleyin. Soldaki büyük cismi incelerken aÅŸağı heykel düşecek. AÅŸağı eÄŸilin ve Mars Statue’yi alın. GiriÅŸin oraya gidin ve kapının önündeki merdivenden yukarı çıkın. Etrafa baktığınızda 2 adet resim göreceksiniz. Soldaki resmi inceleyin ve bulduÄŸunuz Jupiter Sphere’ı alın. Åžimdi en üst kata çıkın. Bu odada, yuvarlak masanın etrafına geçin ve 6 heykeli oraya bırakın. Åžimdi hepsi soldaki bölmede sıralandı. Åžimdi onları sıraya koyma zamanı. Åžu ÅŸekilde yerleÅŸtirin:
Aeneas: Alt saÄŸ Mars: Üst saÄŸ Cupid: Alt sol Jupiter: Üst Venus: Orta Vulcan: Üst sol Yaptığınız zaman, emin olun ki bütün heykeller Venus’e bakacak. Venus ise Aeneas’a bakacak. Cutscene elde edeceksiniz ve bu iÅŸi hallettiÄŸiniz an bahçenin altında olacaksınız. Burası sevimli ve basit. Bahçe yuvarlak masanın büyük bir kopyası. Åžimdi basitçe etrafa gidin ve bütün heykelleri Venus’e bakacak ÅŸekilde döndürün. DoÄŸru ÅŸekilde döndürdüğünüz zaman, büyük bir kutu ekranda patlayacak ve size doÄŸruları anlatacak. Burada 3 polis var. Bunlara haklayarak daha da rahat edebilirsiniz. Yere serdiklerinizi heykellerin oraya taşıyın ki, diÄŸerleri devriyeye haber vermesin, çünkü heykellerin oraya uÄŸramıyorlar. Heykellerin hepsini doÄŸru yöne çevirdiÄŸinizde, Venus heykeli yerden kalkar ve gizli bir kapı açığa çıkar. Tabii ki buradan içeri gireceksiniz. Åžu an siz MaÄŸaradasınız (Underground Grotto).UzaÄŸa gitmeden önce, puzzle var. Öncelikle, odanın herhangi bir yerinde heykel var. King Kut gibi olana gidin ve Torch’u alın.(diÄŸer heykelleri de inceleyebilirsiniz, ancak Puzzle bitene kadar bir önemi yok, bu yüzden unutun ÅŸimdilik)Alevlenen kuÅŸların bir tanesinde bulunan meÅŸaleyi yakın. Åžimdi, 45 dakika için etrafta koÅŸun ÅŸansınızın dönene kadar yani Puzzle kendini çözünce veya ÅŸunları yapın. 2 tane herhangi bir yanan meÅŸale alın ki, direk karşısındaki olsun ve ateÅŸle baÄŸlantılı tek bir çizgi alın. 3 veya 4 deÄŸil, 2 tane meÅŸale olacak. Diyagramın üstünde, üstteki meÅŸaleyi yakacaksınız ve Puzzle çözülecek. Böylece Cutscene takip eder, Laser Etched Key geri alınır ve bu bölümde burada biter.
IV. BANK OF ZURICH (3 Sır)
Bu bölüm bankada geçiyor ve doÄŸal olarak polis çok olacak. İlk olarak, ortadaki masada görevli olan korumayla konuÅŸun ve size saÄŸda bulunan kapıyı iÅŸaret edecektir. İç içe 2 kapı var, buradan geçin. Kendinizi Atrium’da bulacaksınız. Burada bulacak bir ÅŸey yok. Sol taraftan dümdüz ilerleyin ve ortadaki kapıdan içeri girin. Korumayla konuÅŸmak yararsız kalıyor. Bu yüzden uÄŸraÅŸmayın ve kapıya gidin. Burada Laser Etched Key’i kullanın ve içeri girin. Kapı açılacak ve önünüzde açık bir oda var. Buradan içeri girin. Koridoru keÅŸfetmek için uÄŸraÅŸmayın, bir ÅŸey yok. Bu yeni odanın içinde, tekrar Laser Etched Key’i kullanın ve kutuyu alın. Ancak bir sürpriz var ve sizden bir ÅŸifre daha istiyor. Cutscene kutunun üstünde bir sembolden bahsediyor. Bu tabii ki yine Fibonacci sırasıyla ilgili, 21 ve 500 ve 521 vs vs… Bir matematik iÅŸlemi, 4 haneli ÅŸifre ÅŸu ÅŸekilde:
21+500=521 500+521=1021
Evet 1021 ÅŸifremiz ve onu girin. Kutu artık sizin. İçinden bir kripteks çıkacak ve onu açmamız için henüz ipucu yok. Kutuyu tekrar inceleyin ve burada ufacık delik olacak (Kripteks’i kapsar). Ancak deliÄŸi dürtmek için bir ÅŸeye ihtiyacınız olacak. Ardından odanın sol kısmında bulunan masayı inceleyin. Çekmeceyi açın ve kağıt pensi alın. Tabii ki Sophie size ne olduÄŸunu anlatacak. Ardından gidin ve Kripteks’in üzerindeki delikte kullanın. Küçük bir ÅŸiir elinizde olacak ki, Da Vinci Åžifresi hakkında hiçbir ÅŸey bilmiyorsunuz, lafı bir kelimeye getirin Grail(İsa’nın Kasesi). Envantere bakın ve Kripteks’i seçin ve onu kullanın. Grail kelimesini girin ve kendi yolunuzdasınız. Banka yöneticisi içeri girecek ve sizi çok yardımsever ÅŸekilde bu cehennemden nasıl çıkılacağını anlatacak. Kısaca size yardım edecek. Gene Cutscene’den sonra, girdiÄŸiniz yerden yola tekrar çıkacaksınız. Atrium’a geri döndüğünüzde, sola dönün ve asansör etrafınızda. Güvenlik Kartınızı kullanın ki, yönetici size verecek. Cutscene sizin bu bölümdeki son güvenlik arkadaşınızı gösterecek. Asansörün içindesiniz. Yukarıda bulunan kapağı açarak Sophie’nin buradan çıkmasına yardım edin ve sizde üste çıkın. Sol tarafta bulunan kırmızı yuvarlak cismi çevirerek kapıyı açın. Asansörden çıkın. Bu katta 2 adet koruma var. İlk kapıdan içeri girin. Etrafı inceleyin Mars Sphere’yi bulacaksınız. Onu alın. Bir adet de büyük saÄŸlıktan var, onu da alıp koridora tekrar çıkın. Kattaki 2 güvenliÄŸe görünmeden, diÄŸer oda olan Admin ofisine geçin. Görünürseniz onları haklayın. Burada da 2 adet güvenlik görevlisi var. Rahat dolaÅŸabilmek için onları halletmeniz lazım. Sizi bulduklarında iÅŸinizi halledersiniz. Burada Sophie sizle gelmiyor. Öncelikle bu bölümde 2 tane saÄŸlam sırrı çözeceÄŸiz. EÄŸer kapıya doÄŸru gidin, odanın içine girin ve odayı gezin. Çıktığınızda saÄŸ taraftaki küçük bölmede Examine çıkacak (Sadece 1 bölmede var). Bu masayı inceleyin ve üst tarafa doÄŸru Da Vinci’s Ballista’yı göreceksiniz, onu alın. Åžimdi Administrator ofisine gitmemiz gerek. Bu oda da sol tarafa doÄŸru (6 küçük bölme geçeksiniz) Admin ofisinde masanın oraya gidin ve güvenlik kartını kullanın. Sonra banka size bir kod verecek. 867530 kodunu girin ve bu yanlış olacak. Bu yüzden yönetici size Manager ofisini kontrol etmenizi isteyecek. Manager ofisi için ana küçük bölmenin ortasından gitmeniz gerekecek. Ofise girin. Öncelikle masayı araÅŸtırın. Soldaki çekmecede büyük saÄŸlık var. Ortadakinde ise ÅŸifre var. Ardından UV ışığı ile tabloyu inceleyin. BulduÄŸunuz parmak izlerini inceleyin. Åžimdi tabloyu kaldırabilirsiniz ve emniyet açığa çıkar. BulduÄŸunuz ÅŸifreyi kullanın ve 728559 açın. File Cabinet Key’i alın ve odadan ayrılın.
SaÄŸa dönün ve sondaki odaya gidin. Sondaki kabini inceleyin. Çekmeceyi anahtar ile açın ve ÅŸifreyi alın. Admin ofisine geri dönün. Güvenlik kartını tekrar bilgisayarda kullanın ve 260924 nolu kodu girin. Buradan geri çıkın ve küçük bölmelere girdiÄŸiniz yerden tekrar çıkın. Güvenlik kartı okuyucusunu en köşede bulacaksınız. Güvenlik kartını kullanın ve ilerleyin. Burada güvenlikler var, ama çömelirseniz soldan gidebilirsiniz. En sonda kapının yanında olacaksınız ki, Deposits and Servers yazacak. Kapıdan içeri girin ve ilerleyin. Soldaki son kapıya kadar gidin ve içeri girin (DiÄŸerlerini açamazsınız zaten). Güvenlik masası var ve baÅŸka bir kapı. Sonda küçük kırık bir odaya ulaÅŸacaksınız. İlerleyin ve büyük gizli bir bölme olan odadasınız. Yol boyunca yürüyün ve solunuzu gözetleyin. Bu odada 2 koruma göreceksiniz. Onları halledin. Odanın diÄŸer köşesine gidin (Güvenlik kart okuyucu ve bir baÅŸka kapı var). GirebileceÄŸiniz gizli bir oda var. Kart okuyucuya en yakın 2 gizli odayı inceleyin. Duvarda yanan bir sembol göreceksiniz, içeri girdiÄŸinizde Iron Coin’i alın. Aynı duvarda havalandırma var. Buraya girin. Åžuan küçük bir sunucu odasındasınız ve bir güvenlik 2 sunucunun arasında size arkası dönük duruyor. Onu halledin. Buradan sola gidin ve kapılar ile kapısı olmayan ofis bulacaksınız. Sürünerek odaya girin, çünkü arkası dönük bir güvenlik daha var. Onu da dövün. Åžimdi güvenlik kartınızın kalitesini bilgisayarda yükseltebiliriz. Burada ÅŸifre Puzzle yok, rahat olun.
Ofisten dışarı çıkın ve kapılar boyunca ilerleyin. Kısa koridordan kalite yükseltme ofisinden dışarı çıkın ve güvenlik kartınızla kapıyı açın. Langdon burada sizinle buluÅŸacak ve kendinizi gizli bölme odasında bulacaksınız. GirdiÄŸiniz yoldan dışarı çıkın ve Atrium’a geri dönün. İki adet güvenlik göreceksiniz. Sürünün ve saÄŸa doÄŸru ilerleyin. Loading Dock Door’a ulaşın. Rahat olun zamanınız var. Korumaların buluÅŸmasında geçen konuÅŸmaları kıkırdamak için dinleyin (Tabii isterseniz, istemezseni ilerleyin ve Loading Dock Area’ya girin). Åžuan güvenlik kartı okuyucu ile baÅŸ baÅŸayız. GeliÅŸtirdiÄŸimiz kartı kart okuyucuda kullanın ve kafes yükselecek. Hızlı bir ÅŸekilde sürünerek ilerleyin ve bir baÅŸka güvenlik daha karşımızda. Onu da dövün. Sizin durduÄŸunuz gibi duran bir güvenlik daha var. Solunuza bakıyor. Onu da halledin. Küçük oda da küçük saÄŸlık var. Bu saatten sonra iÅŸinize yarar mı bilemem. Karşınıza birkaç tane daha güvenlik çıkacak, onları da halledin. Yerde ok olması lazım, alabilirseniz alın. Salonun sonuna gidin. Vehicle Key’i kullanın ve bölümü bitirin.
V. CHATEAU VILLETTE (3 Sır)
Bu bölüm tamamen düşmanlarla ilgili, ancak sonuna kadar onları göremiyorsunuz. Bu yüzden Teabing’e dayanmak zorundayız. İlk olarak bodrum katına adımlar atmamız lazım. Kapıya ulaşın ve bodrum katı solunuzda. Bodrumun arka sol köşesine kadar ilerleyin (Yanan sembol arıyoruz). Burada sandalyeler var ve onları inceleyin. Cupper Coin’i bulacaksınız. Merdivenleri kullanın. Teabing’in anlaşılmaz sözlerini dinleyin. Duvardaki 2 tabloyu gözleyin. Odanın sonunda kalkanlara ulaÅŸacaksınız ve Teabing’in hikayesini dinleyin (Gallahad’ın kalkanı kırmızı geçiÅŸ, Percival’ın ki ise Kalp). Gallahad’ın kalkanını yaÄŸmalayın ve meleklere bakan şövalyeli tabloya en yakın şövalyeye koyun. Percival’ın kalkanını çalın ve onu da kaleye bakan şövalye tablosuna yakın şövalyenin üzerine koyun. Ardından gökyüzünde İsa’nın Kasesi yüzecek. Kapılar açılacak. (Gallahad kalkanına yakın olan Gallahad odası, Percival kalkanına yakın olan da Percival odası) Gallahad odasına girin ve sağınızdaki köşede bulunan kitaplıktaki notu okuyun. Percival Odasına gidin ve kitaplıktaki İncil’i okuyun. Gallahad Odasına geri dönün ve güvenlik kapısına Hear ÅŸifresini girin. Bu yeni odada bir piyano ve 2 kapı daha var. Bir kapı sizi evin ana salonuna geri götürecek, diÄŸeri ise küçük odaya açılacak. Bu oda da inceleyeceÄŸin bir tablo olacak. Tablonun altında Venus Sphere’i bulacaksınız. Odaya geri dönün ve ardından Gallahad’ın odasına geri dönün. Odadaki kadehi inceleyin ve Red Dragon Chalie’yi bulun. Onu alın ve Percival’ın odasına götürün. Görünürdeki kadeh direk olarak solunuzda durmaktadır ve Arthur der. Kapı açılacak ve bir Puzzle çıkacak. Çok kolay ve 5 harekette tamamlayabilirsin. Fayansları; alt sol, üst sol, üst orta, alt orta, alt saÄŸ ÅŸeklinde iÅŸaretleyin. Puzzle sona erdi ve kütüphaneye giden kapı açıldı. Bu yeni odaya girin. SaÄŸa dönün ve köşeye kadar ilerleyin. BoÅŸ alanın üstünde Da Vinci’s Darcart’ı bulacaksınız. Bu yolda yürüyün. Durun ve müziÄŸi yaÄŸmalayın. Gallahad odasında bulunan piyanoda kullanın. Müzik kağıdını piyanonun üstünde kullanın ve görüntüdeki nottan sonra düğmelere basın. Çok yavaÅŸ ve kolay bir Puzzle. Cutscene’ler ile karşılaÅŸacaksınız. Aslında The Last Supper’ı (Son AkÅŸam YemeÄŸi) arıyoruz. Ardından ÅŸu iÅŸlemler :
The "V Shape" The "Grail" "John is Mary" The "M Shape" "Peter mad at Mary" The "Grail" (tekrar) "Jesus and Mary"
Görünüşe göre 2. Kripteks’i çözmemiz lazım. Bu yüzden malzeme dolabınıza gidin, Kripteks 2’yi kullanın ve Magdalane’nin içine koyun. Rahiplerin lideri ile geniÅŸ bir Cutscene’miz var. Åžimdi silahı tamamlamak için bordum katına parçaları yollamanız gerekiyor. Piyanolu odaya doÄŸru üst kata koÅŸun ve köşedeki Globe’yi (Dünya) alın. Åžimdi rahiple dövüşmeniz lazım. Onu atlatın ve bodrum katına yollayın. Percival Odasına gidin ve giriÅŸten hemen saÄŸa dönün. Aradığınız ÅŸey orada, ama bitirmek için tekrar rahiple dövüşmek lazım. Rahibi hallettiÄŸiniz anda, meÅŸhur Cutscene araya giriyor ve parçaları aÅŸağıya yolluyor. Åžimdi, etrafta koÅŸmanız lazım. Ana salondan diÄŸer kapı yoluyla odaya girin (Rahipi yolladığımız). En uzak köşeye gidin ve ona atak yapın. Langdon onu kitaplığın altında ezecek. Final parçası bodrum katına gelecek. Bölüm burada biter.
VI. BIGGIN HILL AIRFIELD (3 Sır)
YaÄŸmurlu ve soÄŸuk bir havada baÅŸlıyorsunuz. Polisler sizi kapının önünde bekliyorlar. Dumpster’ın oraya gidin ve kapının önüne doÄŸru itin. Dumpster’in arkasında güç anahtarı var. Onu aktif hale getirin ve arkasından takip edin. Freni boÅŸaltın ve arkasından dikkatlice yürüyün. Polisler size ateÅŸ edecek, ancak önünüzdeki vagondan size ulaÅŸmayacak. Bu yüzden arkasında kalın ve rahat olun. Araba durduÄŸunda siz sonda olacaksınız ve kapıdan içeri girebilirsiniz. Hangarda sağınızı inceleyin ve Da Vinci’s Bridge’yi alın (Sandığın üstünde). Åžu an haritaya çok yakınsınız (Bumper Map). Yanınızdaki kapının bulunduÄŸu duvarda bulunmaktadır. Sağınızda araç kutusu var ki, içinde sürgü kesiciyi(Bolt Cutters) bulacaksınız. Karşınızda olan uçağın soluna doÄŸru gidin ve asma kilitli kapıyı bulun. Kilidi kesin, merdivenleri tırmanın. Masanın üzerindeki geniÅŸ saÄŸlığı alın. Ardından kontrolleri aktif hale getirin. Ana hangara geri dönün ve 2 güvenlik görevlisi içeri girecek. Kafesin içine girin. Raftaki ışığı (Flares) alın, kepengi açın ve içeri girin. Cutscene kadar karanlık yolda yürüyün. Sonra, çok karanlık bir oda var. İçeri girin ve yerdeki ızgarayı açın, sürünün. Küçük merdivenlerle devam edin ve asma kilidi açın. Yeni yoldan devam edin. DiÄŸer kapıya kadar ilerleyin ve önünüzdeki sigorta kutusuna bakın. Üçünü de alın. Sola dönün ve diÄŸer odaya girin, saÄŸa dönün. Burada bir kaveriye var ve arka tarafında, baÅŸka bir sigorta var. Buradan 300’lüklerin ikisini de alın. Karşıdaki odanın sonuna kadar ilerleyin (Ortadan dümdüz, merdivenleri kullanmayın henüz) ve merdivenden kontrol odasına tırmanın. Burada raftaki ilkyardım çantasını alın. Yukarı doÄŸru hareket edin. Bir kaç Cutscene daha var ve bir baÅŸka sigorta kutusu. Bütün 300’lükleri alın. Kontrol odasına geri dönün. Koruma ile karşılaÅŸacaksınız. Halledin onu. Geri dönün ve 2 tane daha koruma olacak bu bölgede. Onları da halledin. Merdivenden inin ve boÅŸ alana gidin. En sona gidin, sigorta kutusu var, anahtar ve ÅŸematik. ÅžematiÄŸin üzerinde UV ışığını kullanın. Sigorta panelini kullanın ve doÄŸru sigortaya koyun. Soldaki jeneratörü, saÄŸdakini ve yüzey kapısını aktif hale getirmek için. (Jeneratörler için bütün 300’lükleri, kapı için 50’likleri kullanın) Anahtarı çekin. GeldiÄŸiniz yola geri dönün, ama önce merdivenleri tırmanın ve soldaki kameriyenin altındaki (300’lük bulmuÅŸtunuz) yanan sembolü duvarda arayın. Mercury Coin bulacaksınız. Sonra soldan veya saÄŸdan güvenlik gelecek. Onu da halledin. Görevlinin nereden geldiÄŸine bakın ve oraya gidin, saÄŸda kameriye göreceksiniz. Tekrar parlayan sembol arayın ve Mercury Sphere’yi alın. Kapıya doÄŸru gidin açamayacaksınız, çünkü yeterli güç yok ve bir koruma daha. Onu da halledin, anahtarı çekin ve kapıyı açın. Merdiven bulana kadar yolu takip edin. DiÄŸer kata çıkma için merdiveni kullanın ve bir merdiven daha bulacaksınız. Bir kat daha çıkın ve kendinizi yaÄŸmurda yani dışarıda bulacaksınız. Burada 2 koruma daha var. Onları halledin yada halletmeyin size kalmış. Arkadaki kafese gidin. Gaz tankının kilidini kesin. Vanayı açın, gaz serbest kalacak. Binaya ulaÅŸan merdivene gidin ve çatıya tırmanın. Sessizce sokulun ve görevlileri halledin. Ardından meÅŸaleyi kullanarak binanın kenarına gidin ve bölümü bitirin.
VII. TEMPLE CHURCH (3 Sır)
Langdon ve Teabing ile kilisenin avlusunda başlıyorsunuz. İlk şey olarak kendi envanterinize gitmeniz lazım ve burada bulduğunuz kod mesajını kullanın. Bu bir Kriptogram, bu yüzden şifreyi girin:
OUTDOORS THE GRACEFUL WATER YOU WILL SEE THROUGH DEDICATION YOU MUST FIND THE KEY
Erkekler kilisenin içine gidiyor ve yalnız başına kalıyorsunuz. Suluk bir alan arayın. Sola yada saÄŸa gidin fark etmez, küçük bir yol bulacaksınız. Altında çöp kutusu olan bir pencere bulacaksınız. İnceleyin ve Silver Coin’i alın. Avluya geri dönün. Kilise giriÅŸ kapısının yanında bulunan gündeme gidin. İnceleyin ve bir ÅŸey bulacaksınız. Açın ve anahtarı alın. Kilisenin sol kısmına gidin ve anahtarı kullanarak kapıyı açın. Kilisenin avlusuna gidin. İçeride sizden uzaklaÅŸan bir koruma göreceksiniz. Bu yüzden solundaki küreÄŸi alın ve korumayı halledin. Kemer altı yolu ile uzun bir duvar göreceksiniz. Önünde altıncı baÅŸa gidin ve içeri girin. Yanan sembol arayın ve saÄŸdaki kutuda bulunan Moon Sphere’yi alın. Kavis’e kadar yolun kalan bölümünden devam edin, saÄŸda yukarıya doÄŸru bir basamak yol bulacaksınız. EÄŸilerek ilerleyin, çünkü 2 tane güvenlik var. Görüşmenin bitmesi için bekleyin ve uzaklaÅŸacaklar. Onları halledin. Åžuan boÅŸsunuz. İlerleyin ve el arabası bulacaksınız. El arabasından makası alın ve korumaları dövdüğünüz yere girin, oradan çeÅŸmeye doÄŸru ilerleyin. Kiliseye yakın olan, tohum serpme makinesinde makası kullanın ve gülleri kesin. Priory Ring’i plakta kullan. Böylece Metal Shard’ı elde edeceksiniz.
Karakter deÄŸiÅŸimi ve Langdom ile devam
Camdan bakan güvenlik seni uyandıracak. Sonra o gidecek ve televizyon izleyecek. Dönün ve kapıya doğru gidin. Sağdaki masada karton bulacaksınız. Onun sağdaki masada Metal Rod bulacaksınız. 90 derece dönün ve sandalyede küçük bir yuvarlak tarzı bir şey bulacaksınız. Hepsini alın.
Kapıya yönelin ve inceleyin. Kapının altına gidin ve kartonu oraya koyun. Yukarı çıkın ve anahtar deliÄŸinde Metal Rod’u kullanarak anahtarı kartonun üzerine düşmesini saÄŸlayın. Anahtar artık sizde ve onu kullanarak kapıyı açın. Koruma TV seyrediyor. Onu halledin. Biraz nefes al, odanın ortasından gidin. İçeri girdiÄŸinizde kapının oradaki dosyanın üzerinde en köşede Vinci’s Paddleboat’ı bulacaksınız. Korumayı hallettiÄŸiniz yere gidin ve kapıdan içeri girin. GeniÅŸ bir mabettesiniz. Crypt’ta 2 adet görevli var ve konuÅŸuyorlar. Bitmesini bekleyin ve onları halledin. Ana mabet bölgesinde bir koruma daha kaldı. Onu da halledin. Ana mabede, karşılıklı köşelerde 2 kabin var. Birinde kapı var diÄŸerinde yok. Kapılı olanda sadece Small Gear var ve onu alın. DiÄŸer köşeye gidin ve kapısı olmayan kabinde bir Small Gear daha ve geniÅŸ saÄŸlıktan var. Crypt sahasının olduÄŸu yere tekrar gidin ve sola dönün. Üzerinde Large Gear olan bir sıra var. Onu alın. Ardından geri dönün ve TV olan odaya girin. SaÄŸa dönün ve vites kutusunu bulun. Envanterde 1 geniÅŸ vites ve 3 tane küçük vites var bunları kullanın.
kkG (Çı)Gk k(An)
k=küçük G=büyük (Çı) = Çıkış (An) = Anahtar
Eğer anlamadıysanız yukarıdaki gibi yapın. Doğru yaptığınız zaman anahtarı çekin.
Sophie oluyoruz
Burada yapacağımız her ÅŸeyi sessizce halledeceÄŸiz ve 2 koruma var. Ya saklanarak gidin yada ikisini de halledin. Daha sonra Langdon’un açtığı bodrum kapısına gidin ve içeri girin. Langdon da size katılacak. Åžimdi tünele giden kapıya gidin. Üstünde katakomp var, ikiniz birlikte oradan kaldıracaksınız. İçeri girin. Solunuzda küçük bandaj var. İlk korumayı halledin. Tünelde devam edin ve 2. karşınıza çıkınca onu da halledin. Tünel boyunca dikkatlice devam edin. 2 koruma daha gelene kadar ve onlar da konuÅŸma yapıyor. Bitirmelerini bekleyin. İlk görevli size doÄŸru geliyor ve onu halledin. Crypt’in içine bakın (duvarın oyuÄŸu) ve ilk Yemplar Seal’i bulacaksınız. İlerlemeye devam edin. Az uzaÄŸa gittikten sonra sağınızdaki Crypt’e bakın. Kutunun yanında 2. Templar Seal var, onu alın. Elektrik anahtarını kontrol eden güvenliÄŸe gelene kadar devam edin. Onu halledin. Elektrik anahtarını kontrol edin. 4 yeÅŸil buton var. DoÄŸru ÅŸekilde iÅŸaretlememiz gerek.
2 - 4
3 - 1 DoÄŸru yaptığımız zaman güç gelecek ve kolu indirerek kapı açılacak. Küçük bandajı ve 3. Templar Seal’i alın. Envanterinize bakın ve üç tane Templar Seal olduÄŸundan emin olun. Tünele geri dönün. Tekrar geldiÄŸimiz tüneldeyiz. Ama dikkati olun, çünkü 2 görevli daha karşınıza çıkacak. Onları da halledin ve anahtara geri dönün. Anahtarı çekin ve sizin için açılan küçük odaya girin. Önünüzde Disk Puzzle var. Üç adet Templar Seals’i Puzzle’a koyun. 10, 4, 12, 2 olacak. Araya Cutscene girecek. GeldiÄŸiniz tünele geri dönün. Korumalar karşınıza çıkabilir. Tünelden çıkın. Orda da bir koruma çıkacak. Onu da halledin ve ardından TV’nin yanındaki kapıdan mabede girin.
Buraya girdiÄŸinizde; Langdon ve Sophie çabalarını birleÅŸtirecek. Sağınızdaki kapıyı açacaklar. Oradan bölüme baÅŸladığınız alana geri döneceksiniz. Anıtın oraya gidin. Butonlarına bakın. Metal Shard’ı alın. Ardından 2 koruma gelecek. Onları halledin ve kiliseye geri dönün. Sol bölüme gidin. SaÄŸ tarafında bir kalkan olacak. Rough Metal Shard’ı ve Sharp Metal Shard’ı koyun. Kalkan bütün olacak ve çiftleÅŸmiÅŸ sembol kodları açığa çıkacak. Yazmanıza gerek yok, ihtiyacınız olduÄŸunda kendini gösterecek. Yerde duran Crypt’lere bakın ve Dark Effigy olanı bulun. İnceleyin ve “Here lies W. Marshall” diyecek. Ardından taslağı çıkaracaksınız ve ÅŸifreyi kalkanla çözeceksiniz. Kalkandaki çiftleÅŸmiÅŸ sembolleri kullanın ve taslaktaki doÄŸru mektubu bulun. BoÅŸlukları doldurun. BitirdiÄŸinizde kelimeler Richard’ı heceleyecek. Åžimdi envanterinize girin ve 3. Kripteks’i çözün. Åžifre tabii ki Richard olacak. Tekrar Cutscene sahnenin ardından, rahiplerin lideri sizi silahıyla kovalamaya baÅŸlayacak (Sophie nereye uçtu ben de bilmiyorum). Yapacağınız tek çare koÅŸmak. Kırma ihtiyacı duyacağınız kapıya kadar koÅŸun. Çabuk yapın bu iÅŸi ve koÅŸmaya devam edin. Ardından bir kapı daha ve elektrik kutusu ile anahtar. Elektrik kutusunu çözün. Anahtarı indirin ve biraz daha koÅŸacaksınız. Bir kapı daha ve yine kıracaksınız. Tekrar koÅŸmaya devam. Bir elektrik kutusu ve anahtar kapı daha, bu yüzden aynısını yapın, ancak bu sefer kapı sadece ortada. Aynısını halledin ve koÅŸmaya devam edin. Bir kapı bir kapı arka arkaya gelecek. Aynı gereksiz iÅŸlemler ve yine koÅŸmaya devam. Son kapı elektrik kutusu ve anahtar tarzı. Düzen metoduyla açın ve içeri girin. Toplamda 7 kapı var. Yeteri vaktiniz var, rahat olun.
1. Kapı boyunca kırık 2. Elektrik Kutusu/Anahtar Kapı 3. Kapı boyunca kırık 4. Elektrik Kutusu/Anahtar kırık kapı, ardından kaldırma 5. Yarı Açık Kapı 6. Yarı Açık Kapı 7. Elektrik Kutusu/Anahtar Kapı
Cutscence ve bölüm biter.
VIII. Westminster Abbey (3 Sır)
Bu bölüm biraz zor olsa da çok da kötü deÄŸil. İlk olarak,dönün ve rehbere bakın. Rehberin arkasına gidin ve Westminster Abbey’in önüne doÄŸru bakın, yanan bir sembol arayın. Mekanı inceleyin ve Gold Coin’i alın. Rehberi inceleyin ve Newton’s Tomb’un yolunu bulun. Bu odaya girin. Işığı suya doÄŸru itin, ancak korumanın orada olduÄŸuna iyi bakın. Düz ilerleyin odada, karşı kenara doÄŸru vee duvara yanan bir sembol için bakın. Alanı inceleyin ve Sun Sphere’i alın. Åžimdi Newton’s Tomb’un önüne gelin ve tamamıyla inceleyin. İnceleme bittiÄŸinde, Priotry Ring’i güneÅŸin yanında bulunan küçük delikte kullanın. Ardından ana binaya gidin. EÄŸer ihtiyacınız varsa rehberi kullanın, ama Chaucer’s Tomb’a gideceksiniz. Bu mezarı inceleyin ve Canterberry Tales’dan karakterler hakkında not alın. Puzzle’ı çözmek için bunlardan birini bilmeniz lazım. Mezarın ortasının yanından alt tarafı inceleyin ve kaydırıcı bulmacayı bulacaksınız. Kalkandaki Sun Orb’u kazıyarak Puzzle’ı aktif hale getirin. Kolay bir çözümü var. Pardoner’i heceleyecek. Sadece D’yi merkeze taşıyın ve ardından D’yi saÄŸa taşıyın ve çözülecek. Larger Ring ardından. Åžimdi bunu tamamladık,
Yandaki dolapta fırça var Onu alın, ilerde lazım olabilir. Åžuan Shakespeare’s Memorial’ın yanındasınız, ama bir yazı var ki yenilendiÄŸini söylüyor. Åžimdi The Cloister’e gidiyoruz. Newton’s Tomb’un yanı.
Manastıra girdiÄŸinizde, sürünerek ilerleyin. Çünkü önünüzde koruma var. Hemen sola bakın ve Langdon görevliyi halledecek. GeniÅŸ bandajı alın. AÅŸağı devam edin. Salondan ve Restoration Hall solunda sonda ve giriÅŸ yapın. Bu yolda 3 güvenlik var. Onları halledin. Ardından köşedeki küçük odaya girin ve geniÅŸ bandajı ve ışık anahtarını bulun. Soldaki anahtarları açın ve görevliler salonun sonuna kadar yürüyecek. Onları halledin. Ardından sondaki Restoration Room’a girin. Hemen saÄŸda bir palet var. Onu inceleyin. Bolt Cutters’ı bulun ve alın. Ardından diÄŸer kutuları da araÅŸtırın ve Da vinci’s Codex Arundel’i alın. Åžuan için bu odada yapacak baÅŸka bir iÅŸ yok, ancak Shakespeare’s Statue’ye gidin ve onu inceleyin. Ardından buradan çıkın, manastıra dönün. GiriÅŸ yaptığınız kapıya doÄŸru yönelin, sola dönün ve keÅŸfetmediÄŸimiz yola girin. Burada bir güvenlik var. Onu halledin salonun sonunda kilitli kapıyı bulun. Bolt Cutters’ı kullanın ve içeri girin. Küçük oda karanlık, hemen giriÅŸteki paleti inceleyin ve ışıkları açın. Marble Cleaner’ı bulana kadar çalışma tezgahının altını araÅŸtırın. Shakespeare’s Statue’ye kadar geri dönün. Buraya gittiÄŸinizde odada bir güvenlik daha bulacaksınız. Onu da halledin. Ardından Heykeli inceleyin. Envanterinize gidin. Marble Cleaner ile Brush’ı birleÅŸtiriniz. Heykelin üstünde kullanın ve alıntıyı açığa çıkarın. Temples’i not edin. Åžimdi Shakespeare’nin parmağında Large Ring’i kullanın. Çekmece çıkacak ve Hand Crank elinizde olacak. Westminster Abbey’in olduÄŸu bölgeye geri dönebiliriz.bir görevli var, onu halledin. King Henry III’s Tomb’un olduÄŸu bölgeye gidin. Yolu bilmiyorsanız rehbere bakın. King Henry's Tomb’u inceleyin. Delik bulacaksınız, Hand Crank’i içine sokun. Temples yazın ve King Symbol elinizde. Dönün ve arkanızdaki yapı iskelesini inceleyin. 2 tekerleÄŸi inceleyin ve kilidi açın. Åžimdi onları itebilirsiniz. Kapının kilidini Bolt Cutters ile kırın ve Saint Johns Chapel’a girin. Burada yerdeki kutuları arayın ve onları boÅŸaltın. İlk yardım çantası bulacaksınız. Baron Hunsden's Tomb u inceleyin. King Symbol’u boÅŸ alana koyun. Butonlara basın:
QUEEN BARON KNIGHT SOLDIER
Unusual Cylinder elinizde. Görevli odaya girecek ve onu halledin. Newtons Tomb’a gidin. Türbeyi tekrar inceleyin. Envanterinizdeki Unusual Cylinder ile Sun Orb’u birleÅŸtirin. İçeride görevliler var. Elektrik bu yerde iÅŸe yaramayacak. Bu yüzden dövmeniz lazım. Mezarın üstünde kullanın. Çıkan ÅŸeyi alın. Åžimdi tabloyu çözmeniz lazım. Üst ve alt sıra deÄŸiÅŸtiÄŸinde genelde çözülüyor.
Evet ÅŸimdi 4. ve son Kripteks’i çözücez, ÅŸifre Payens. Uzun bir Cutscene ardından Teabing sizle. VereceÄŸiniz ilk cevap bu "I thought you told us only the worthy can find the grail" olacak. Çabucak döndürün ve Payens’i yazın. Arkasından "You are the one responsible for my grandfather's murder" cevabını kullanın. Cevap "You are no better than the church" olacak. Åžimdi son bölüme geçebiliriz.
IX. ROSSLYN CHAPEL (1 Sır)
Bu son bölüm, oyunun en kolay kısmını oluÅŸturuyor. Ne koruma, ne rahip, ne arkadaÅŸlar hiçbir ÅŸey yok. Sadece Da Vinci Åžifresi’ne odaklanacağız. Öncelikle, kilisenin tiyatroda ara salon gibi olan bölümüne gidin (Kapıların ön mekanı). Bapmistal’ı araÅŸtırın ve Stone Lid’i alın. Arkanızı dönün. Tahta sandığı inceleyin. Önünüzde olan, yerde bulunan sürüklenen iÅŸaretleri incelediÄŸinize emin olun. Åžimdi sandığı duvardan çekin ve altında gevÅŸek bir taÅŸ var. Onu alın, böylece Daisy Disc’i bulacaksınız. Küçük kiliseye geri dönün, sağınızda bulunan kırmızı perdeyi çekin. Stone Lid’i boÅŸ alanda kullanın ve Lily Disc’i bulacaksınız.
Åžimdi kilisenin arka tarafına doÄŸru ilerleyin ve 4 MeleÄŸi arkadaki duvarlarda inceleyin. Faith meleÄŸinin altındaki kutuyu alın. Åžimdi diÄŸer tarafta bulunan kırmızı perdeye gidin ve orayı açın. Kibriti mumda kullanın ve ardından ipucu için yazıtı inceleyin. Arka duvara geri dönün ve Truth meleÄŸini inceleyin. Rose Disc’i elde edin. Åžimdi küçük kilisenin ön tarafına gidin. Duvarın önünde bulunan 3 sunağı inceleyin. Sol ve ortadakinde bir ÅŸey yok, saÄŸdakinde Ceilin Journal’ı bulacaksınız. Buradan notlar alacağız:
Daisies = Innocence(papatya=masumiyet) Lilies = Purity(zambak=saflık) Sunflowers = Adoration(ay çiçeği=tapınma) Roses = Love(gül=aşk)
Gökyüzünde yıldızlar,hilal ay,bir küçük yıldız,bir güvercin,bir güneş ve açık el.
Star of David kapısını inceleyin. Üstünde çürük karakteristikler göreceksiniz. Altlarında da küçük boşluklar olacak.
"Innocence" boÅŸluÄŸuna Daisy Disc’i koyun "Purity" boÅŸluÄŸuna Lily Disc’i koyun "Love" boÅŸluÄŸuna Rose Disc’i koyun
Cutscene sonrasında kapı açılacak ve kilise eÅŸyaları koruma bölgesine gireceÄŸiz. GiriÅŸte sağınızdaki anıtı okuyun. Odanın önüne doÄŸru gidin ve sağınızdaki dünyayı gözleyin. Dünyayı döndürün ve eksik parça göreceksiniz. Åžimdi odanın en sonuna gidin ve sağınızda göreceÄŸiniz kısa yoldan devam edin. Duvardaki Bleeding Angel’ı inceleyin ve Oddly Shaped Stone’u elde edin. Tabii ki bu dünyada gördüğümüz eksik parça. Hemen geri dönün ve onu dünyaya koyun. Dünya açılacak ve Star Disc elinizde olacak. Kısa yola geri dönün ve diÄŸer odaya girin. Burada taÅŸ tabaka ve sepet kutu bulacaksınız. Kutuyu itin ve altında bir kapı görünecek. Ama henüz açamayacağız. Tabakayı inceleyin ve Star Disc’i kullanın. Ardından bulmaca gelecek, ama gerçekten çok kolay, çünkü ÅŸekli resmin kenarları açığa çıkarıyor. Ardından merkezi düzenleyin. Bir araya toplayınca bölümdeki Ceilin Jorunal açığa çıkacak. Puzzle bitince, kapı kilidini çözecek. Açın ve girin. Ve oyunun son mekanı. Bir ÅŸey yapmadan önce,sandalyelerin bulunduÄŸu köşenin oraya girin ve Da Vinci’s Codec Atlanticus’u bulun. Åžimdi solda duvardaki 2 Fresk’i inceleyin ve fotoÄŸraf albümüne bakın. Bunu yaptıktan sonra klavyeyi bırakın ve son sinematiÄŸi izleyelim.
Tebrikler,Da Vinci Şifresini çözdük.Üzülelim mi? Sevinelim mi?
X. THE LOUVRE REVISITED
Oyunu bitirdikten sonra ekstra bir bölüm geliyor. Kavga veya gizli ÅŸeyler yok. Burada Louvre’ye geri dönüyoruz ve bütün resimleri inceliyoruz. Çözülmesi gereken 9 Kriptogram resim var. Buradaki her biri oyundaki 9 bölümü temsil ediyor. Burada bulacağınız Kriptogram’lar biraz zor. Not olarak, aynı semboller aynı mektupları temsil eder. The Louvre Museum Painting:
YOU SHOULD NOT HAVE RUN MONSIEUR SAUNIERE NOW TELL ME WHERE IT IS
St.Sulpice Painting:
THE SISTER MUST HAVE BEEN CALLING PRIORY MEMBERS WHEN SHE WAS ATTACKED
Normandy Mansion Painting:
ITS THE PRINCESS SOPHIE KEY MY GRANDFATHER PROMISED ME
Bank of Zurich Painting:
IT IS THE CRYPTEX THIS IS BASED OFF OF A DESIGN BY DA VINCI
Chateau Villett Painting:
THE LEGEND OF THE HOLY GRAIL IS A LEGEND ABOUT ROYAL BLOOD
Biggin Hill Airfield Painting:
SAUNIERE BROUGHT US TOGETHER TO FOLLOW THESE CLUES FOR A REASON
Temple Church Painting:
SILAS TAKE THE KEYSTONE FROM MR LANGDON TEABING IS OUR HOSTAGE NOW
Westminster Abbey Painting:
TEABING FELT THE TRUTH CRASHING DOWN ON HIM THE GRAIL WAS LOST TO HIM
Rosslyn Chapel Painting:
THE QUEST FOR THE GRAIL IS THE QUEST FOR THE DIVINE IN EACH OF US
XI. ROSSLYN CHAPEL REVISITED
Bu bölüm oyunu tamamlamak için kilitli yerleri açmayı amaçlar, ama The Louvre Revisited, burada tamamlayacak bir ÅŸey yok. Dönen güneÅŸ sistem modeli var ki, oyunda müzik falan da çalmıştık o bölümlerde ve güneÅŸi araÅŸtırın. Oda da yerde bir kapı ve masa var ki, Da Vinci’nin bütün keÅŸif modelleri burada var. Ardından aÅŸağı inin modellere bakın.
|